## Структура проекта * **Features** - набор **законченных** фич проекта. Считается, что любая фича, находящаяся в мастере может быть добавлена в клиент и использована в нем. Исключением является `common` - это набор вещей, используемых везде. * Части, на которые *обычно* разделяется фича * Common - общая для фичи часть. Тут, как правило, хранятся конвенции путей для сетевых соединений, общие типы и пр. * Server - часть, включаемая в сервер для подключения фичи. Обычно содержит работу с бд, определение модулей сервера и пр. * Client - часть с клиентским кодом. В большинстве своём включает работу с сервером, MVVM часть (View при этом должны находиться в платформенной части, если их нельзя вынести в сommon часть клиента) * Также существует фича `client`, которая не является фичей самой по-себе. Фактически, это набор разных фич, который системно отсутствуют в бэке и используются в основном для пробрасывания удобных `API` и `View` для клиента * **Services** - модули, отвечающие за клиент-серверную работу фич с точки зрения их взаимодействия. Например, в рамках сервисов должен быть добавлен модуль для постов - именно через сервисы будет происходить создание поста, его редактирование и удаление * **Client** - итоговый клиент. На момент написания этой доки (`Пн окт 25 12:56:41 +06 2021`) предполагается два варианта: * Мультиплатформенный проект со сборкой каждого таргета. Скорее всего, не будет использован в силу сложности настройки части клиентов (например, андроид) * Мультимодульный проект * **Server** - пока что JVM-only модуль, включающий все необходимые для сервера фичи